光控旋转球——酷卡侠编程

课程简介
【球(solid sphere)】
球是以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面旋转一周形成的旋转体,也叫做球体(solid sphere)。本节课搭建的作品是光控旋转球,它模拟了球体旋转的过程,当光照到主机时,光线传感器接收到大于一定的值时,电机就会带动球体,开始旋转。
【结构介绍】
旋转球由4个部分组成底座、球体、动力部分、主机;
在编程中,使用了“大于号”和“小于号”作为条件,如果光线大于900就会执行“等待”积木后的代码,否则继续等待。
【学习目标】
1、了解旋转球的结构特点和工作原理;
2、了解并学会使用旋转件;
3、了解球的特点;
4、学会编程中关系运算的使用。
配件明细

正方形*23

等边三角形*8

六边形*2

短连接轴*1

20CM连接线*1

带正方六边形旋转件*1

酷卡侠*1

DC孔磁力片电机*1
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