触摸-旋转球-酷卡侠编程

课程简介
【球(solid sphere)】
球是以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面旋转一周形成的旋转体,也叫做球体(solid sphere)。本节课搭建的作品是触摸旋转球,它模拟了球体旋转的过程,当触碰触摸传感器时,电机就会带动球体,开始旋转。
【学习目标】
1、学会利用磁力片搭建球体结构
2、学会使用触摸传感器
配件明细

正方形*26

等边三角形*8

三格长方形*1

短连接轴*1

20CM连接线*2

带正方小齿轮旋转件*1

酷卡侠*1

DC孔磁力片电机*1

触摸传感器*1
触摸-旋转球-酷卡侠编程作品
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#✨酷卡侠编程
【触摸旋转球】
学习目标🎯
1、学会利用磁力片搭建球体结构
2、学会使用触摸传感器


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用触摸传感器控制球体的转


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触摸传感器的第3个作品,触摸旋转球


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触摸旋转球


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这个有了前面磁力片的基础,拼搭已经没有问题了,编程这段还要摸索一下


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第8个酷卡侠作业,触摸球


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我的第2个酷卡侠作品,触摸,旋转球


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酷卡侠第12个作业。旋转球


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机变的督导 真的太好了,我这啥都不懂的,都能教会改程序,赞


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